Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Изготовленная из дуба, эта палочка выглядит сильно испачканной неизвестной жидкостью. У палочки 7 зарядов, и она ежедневно восстанавливает 1d6 + 1 потраченный заряд на рассвете. Если вы тратите последний заряд палочки, бросьте d20. При результате 1...
Этот вырезанный кусок полудрагоценного камня обычно имеет форму ангельской фигуры или щита с вырезанной защитной руной, и его обычно носят прикреплённым к одежде или на шее на цепочке или шнуре. Пока вы носите камень, у вас возникают краткие предчув...
Пока это оружие находится в пределах вашей досягаемости и вы настроены на него, вы и союзники в пределах 30 футов от вас получаете следующие преимущества. **Тревога.** Оружие магическим образом пробуждает каждого субъекта, который спит естественным...
Это простое золотое кольцо украшено великолепным рубином. Пока вы носите кольцо, вы можете использовать действие, чтобы из самоцвета в кольце вытянулась багровая линия магической силы и прикрепилась к одной или двум твёрдым поверхностям, которые вы...
Этот магический боеприпас предназначен для убийства существ определённого типа, который Мастер выбирает или определяет случайным образом броском по таблице ниже. Если существо этого типа получает урон от боеприпаса, оно совершает спасбросок Телослож...
Вы получаете сопротивление к одному типу урона, пока носите этот доспех. Мастер выбирает тип или определяет его случайным образом из вариантов ниже. | d10 | Тип урона | |-----|-------------| | 1 | Кислота | | 2 | Холод | | 3 | Огонь | | 4 | Силовое...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.