Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Пока вы носите эту шляпу, вы можете накладывать заклинание Disguise Self. Заклинание заканчивается, если шляпа снята.
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы попадаете им по исчадию или нежити, это существо получает дополнительный 2d10 урона излучением. Пока вы держите обнажённое оружие, оно создаёт 10-фу...
Вы можете совершить Magic action, чтобы протрубить в этот рог. В ответ духи воинов с плана Исгард появляются в незанятых пространствах в пределах 60 футов от вас. Каждый дух использует блок характеристик **Berserker** и возвращается в Исгард через 1...
Камень Иоун назван в честь Иоун, бога знания и пророчества, почитаемого в некоторых мирах. Существует множество типов камней Иоун, каждый из которых отличается особым сочетанием формы и цвета. Когда вы используете действие, чтобы подбросить один из...
Используя действие, чтобы прочитать заклинание, начертанное на этом свитке, вы можете призвать существо себе на помощь; его выбирает Мастер или оно определяется броском d8 по соответствующей таблице. Когда существо появляется, свиток рассыпается в п...
Вы получаете бонус к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.