Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этой магической стрелой. При попадании стрела превращается в деревянное бревно длиной 10 футов с центром на цели, уничтожая стрелу. Цель и каждое существо в области бревна должны совершить с...
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы впервые атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете перенести часть бонуса оружия или весь бонус на свой Класс Доспеха. Например, вы можете у...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и броскам урона этим магическим оружием. Оружие наносит дополнительный урон 3d6 типа этого оружия, если цель — дракон.
Эта густая зелёная закручивающаяся жидкость на вкус напоминает солёный мёд. В течение 1 часа после выпивания этого эликсира вы можете дышать под водой и ясно видеть под водой на расстоянии до 60 футов. Эликсир не позволяет видеть сквозь магическую т...
Этот предмет выглядит как перо. Существуют разные виды перьевых жетонов, каждый из которых обладает разным одноразовым эффектом. Мастер выбирает вид жетона или определяет его случайно, бросая по таблице «Перьевые жетоны». Тип жетона определяет его р...
Вы можете бонусным действием произнести командное слово этого магического меча, заставляя пламя вырваться из клинка. Это пламя излучает яркий свет в радиусе 40 футов и тусклый свет ещё на 40 футов. Пока меч охвачен пламенем, он наносит дополнительны...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.