Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот клетчатый хлопковый головной убор неотличим от обычных платков, которые носят пустынные кочевники. Действием вы можете снять головной убор, разложить его на земле и произнести командное слово. Куфия превращается в ковёр-самолёт размером 3 на 5...
Вы получаете бонус к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
У этой потёртой обрезанной медной монеты есть 6 зарядов. Вы можете использовать реакцию, чтобы потратить 1 заряд и получить бонус +1 к следующей проверке характеристики. Монета восстанавливает 1d6 зарядов ежедневно на рассвете. Если вы тратите после...
Эта козлиная маска с длинными изогнутыми рогами вырезана из тёмного дерева и обрамлена козьей шерстью. Пока вы носите эту маску, вы можете использовать её рога для безоружных ударов. При попадании ваши рога наносят колющий урон, равный 1d6 + ваш мод...
Эта сохранённая обезьянья лапа висит на простом кожаном ремешке. Эта лапа помогает вам изменить свою судьбу. Если вы носите эту лапу, когда проваливаете бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете реакцией перебросить этот бросок...
Пока вы носите это ожерелье, вы можете нормально дышать в любой среде, и вы получаете преимущество на спасброски, совершаемые для избежания или окончания состояния Poisoned.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.