Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Already home to 350+ users
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Издалека этот длинный чёрный плащ кажется изорванным в лохмотья, но при ближайшем рассмотрении видно, что он сшит из множества обрывков ткани и имеет форму крыльев летучей мыши. Пока вы носите этот плащ, вы можете действием сотворить polymorph на се...
Эти перчатки имеют форму крабьих клешней, но легко надеваются на ваши руки. Пока вы носите эти перчатки, вы можете совершить действие Атака, чтобы сделать две атаки оружием ближнего боя клешнями. Вы владеете клешнями. Каждая клешня имеет досягаемост...
Вы можете Bonus Action подбросить это магическое оружие в воздух. Когда вы это делаете, оружие начинает парить, пролетает до 30 футов и атакует одно существо по вашему выбору в пределах 5 футов от себя. Оружие использует ваш бросок атаки и добавляет...
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы впервые атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете перенести часть бонуса оружия или весь бонус на свой Класс Доспеха. Например, вы можете у...
Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +1 к Классу Доспеха и знаете Бездну. Кроме того, когтистые латные рукавицы доспеха позволяют вашим безоружным ударам наносить 1d8 рубящего урона вместо обычного дробящего урона, а также вы получаете бон...
За исключением небольшой разницы в размере, эти простые золотые кольца-серьги идентичны друг другу. Каждое кольцо имеет 1 заряд и даёт отдельный магический эффект. Каждое кольцо ежедневно на рассвете восстанавливает свой израсходованный заряд. Вы до...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.