Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Эти латунные и хрустальные цилиндры имеют длину 6 дюймов и диаметр 1 дюйм. У каждого цилиндра на одном конце есть воронка, а на другом — деревянный поршень. Вы можете действием быстро нажать на поршень, выбрасывая содержимое цилиндра через воронку л...
Вы получаете бонус к Классу Доспеха, пока носите этот доспех. Бонус определяется его редкостью.
Сделанный из мягко закрученного ясеня и выгравированный спиральными рунами, этот посох ощущается странно легче, чем можно было бы ожидать при его размере. У этого посоха 10 зарядов. Держа посох, вы можете действием потратить 1 или более его зарядов,...
Пока вы носите этот доспех, украшенный тонкими драконьими чешуйками, вы получаете бонус +1 к КД. Нося этот доспех, вы можете использовать чешуйки как рукопашное оружие. Вы владеете этими чешуйками и при попадании наносите 1d4 рубящего урона (ваш мод...
Эти потускневшие серебряные карманные часы, кажется, смещены во времени и позволяют ограниченно манипулировать временем. У хронометра 3 заряда, и он ежедневно восстанавливает 1d3 потраченных зарядов в полночь. Держа хронометр, вы можете реакцией пот...
В этой закупоренной банке находятся маленькие оживлённые ножи и ножницы. Банка весит 1 фунт, а её командное слово часто написано на этикетке банки. Вы можете действием вынуть пробку, выпуская вращающиеся лезвия в пространство, которое видите в преде...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.