Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Это кольцо изготовлено из серебра с инкрустацией из перламутра. Пока вы носите кольцо, вы можете действием произнести командное слово и заставить кольцо излучать белый сверкающий яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет ещё на 20 футов. Свет дли...
Вы получаете бонус к броскам атаки и броскам урона, совершаемым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Эта маленькая квадратная деревянная коробка украшена резьбой со сценами жизни в оживлённом городе. Внутри коробка разделена на шесть отделений, каждое из которых содержит разную магическую специю. Внутри коробки также хранится маленькая деревянная л...
Этот чисто-белый сосновый посох увенчан искусно огранённым осколком льда. Весь посох холоден на ощупь. Пока вы держите этот посох, у вас есть сопротивление урону холодом. У посоха 20 зарядов для следующих свойств. Он ежедневно восстанавливает 2d8 +...
Этот посох из сучковатой гнилой древесины заканчивается крючковатым изгибом, похожим на искривлённый пастуший посох. У посоха 10 зарядов. Держа его, вы можете действием потратить 1 или более его зарядов, чтобы сотворить из него одно из следующих зак...
Древние эльфы создавали эти морские инструменты, чтобы использовать их как навигационные средства на всех своих морских судах. Знание об их изготовлении было утрачено, и сохранилось лишь немного таких предметов. Пока вы настроены на ноктурнал, вы мо...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.