Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Эта жидкая маслянистая жидкость мерцает цветами спектра. В течение 1 часа после выпивания этого зелья вы можете действием изменить цвет своих волос, кожи, глаз или всех трёх на любой цвет или смесь цветов любого оттенка, узора или насыщенности по ва...
Пока вы носите это кольцо, вы можете совершить Magic action, чтобы получить состояние Invisible. Вы остаётесь Invisible, пока кольцо не будет снято или пока вы не совершите Bonus Action, чтобы снова стать видимым.
Это изящное одеяние изготовлено из великолепной ткани и украшено рунами. Пока вы носите одеяние, вы получаете следующие преимущества. Доспех. Если вы не носите доспех, ваш базовый Класс Доспеха равен 15 плюс ваш модификатор Ловкости. Сопротивление м...
Эта палица полностью сделана из сплавленных рубинов, а её рукоять обмотана шкурой мантикоры. За её гладкими гранями пылает ревущий огонь. Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и урона, совершаемым этим магическим оружием. Вы можете бонусным действие...
Этот лёгкий шерстяной плащ обычно оставляют естественного цвета или окрашивают в землистые тона либо тёмные оттенки зелёного. Пока вы носите плащ, вы можете переносить температуру до –100 градусов Фаренгейта.
Обычная дистанция этого лука удваивается, но его дальняя дистанция остаётся прежней.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.