Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
***Заклинания.*** Держа палочку, вы можете сотворить из неё одно из заклинаний (DC спасброска 15) из следующей таблицы. В таблице указано, сколько зарядов нужно потратить, чтобы сотворить заклинание. | Заклинание | Стоимость в зарядах | |-----------...
Пока это оружие находится в пределах вашей досягаемости и вы настроены на него, вы и союзники в пределах 30 футов от вас получаете следующие преимущества. **Тревога.** Оружие магически пробуждает каждого субъекта, который спит естественным сном, ког...
Когда вас атакуют или вы становитесь целью заклинания, держа этот магически усиленный цветок, вы можете использовать реакцию, чтобы подуть на цветок. Он взрывается вихрем семян, которые отвлекают вашего атакующего, и вы добавляете 1 к своему AC прот...
Этот магически усиленный доспех менее громоздок, чем его немагическая версия. Пока вы носите комплект среднего подвижного доспеха, максимальный модификатор Ловкости, который вы можете добавить при определении вашего Класса Доспеха, равен 3 вместо 2....
Эти серьги имеют платиновые кольца, с которых свисают бронзированные когти Chamrosh (см. Tome of Beasts 2), добровольно отданные ангельской гончей. Пока вы носите эти серьги, вы получаете преимущество на проверки Мудрости (Проницательность), чтобы о...
Пока вы носите этот доспех, вы получаете Resistance к одному из следующих типов урона: дробящий, колющий или рубящий. Мастер выбирает тип или определяет его случайным образом. Проклятие. Этот доспех проклят, и этот факт раскрывается только когда на...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.