Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
На тыльной стороне каждой из этих чёрных кожаных перчаток установлена золотая оправа, словно предназначенная для драгоценного камня. Пока вы носите перчатки, вы можете накладывать mage hand по желанию. Вы можете закрепить ioun stone в оправе на перч...
Этот зачарованный клинок наполнен духами павших воинов, которые давно носили его в битве. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием. Если вы умираете, будучи настроены на меч, вы получаете эффект заклинания gentle repose....
Эта серая полироль вязкая и трудно наносится. Полироль может покрыть одно металлическое оружие или до 10 боеприпасов. Нанесение полироли занимает 1 минуту. На 1 час покрытый предмет твердеет и становится прочнее, и он считается адамантиновым оружием...
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы попадаете им по исчадию или нежити, это существо получает дополнительный 2d10 урона излучением. Пока вы держите обнажённое оружие, оно создаёт 10-фу...
Если вы помещаете 1 фунт мёда внутрь этого горшочка, через 24 часа мёд превращается в охристую слизь. Слизь остаётся в спящем состоянии внутри горшочка, пока вы её не выльете. Вы можете использовать действие, чтобы вылить слизь из горшочка в незанят...
Камень Иоун назван в честь Иоун, бога знания и пророчества, почитаемого в некоторых мирах. Существует множество типов камней Иоун, каждый из которых отличается особым сочетанием формы и цвета. Когда вы используете действие, чтобы подбросить один из...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.