Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вдохновляйте друзей и вселяйте страх в сердца врагов гулом доблести и пронзительным зовом боевой мощи! Чтобы использовать эти волынки, вы должны владеть духовыми инструментами. Вы можете действием сыграть на них и создать устрашающую и вдохновляющую...
Вязкое зелёно-чёрное масло внутри этого магического керамического сосуда слегка пузырится. Каменная пробка сосуда запечатана жирным тёмным воском. В сосуде содержится 5 унций чистой эссенции чёрного дракона, полученной медленным вывариванием дракона...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. В первый раз, когда вы атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете потратить одну или несколько Костей Хитов, вплоть до вашего максимального количества Костей...
На клинке или боевой части этого магического оружия выгравированы длинные ветвящиеся каналы, и от него исходит медный запах. Когда вы наносите этим оружием урон существу, у которого есть кровь, оно теряет дополнительно 2d6 хитов от кровопотери.
Пока вы носите эти сапоги, ваша скорость ходьбы увеличивается на 10 футов. Кроме того, когда вы совершаете действие Рывок, нося эти сапоги, вы можете совершить одну атаку оружием в конце своего перемещения. После совершения этой атаки вы не можете п...
Этот чудовищно деформированный череп — хотя он выглядит чужеродным и монструозным — несомненно человеческий, и он достаточно большой и полый, чтобы любой гуманоид Среднего размера мог носить его как шлем. Шлем-череп излучает нечестивую призрачную ау...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.