Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот шлем излучает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет ещё на 10 футов. Тип света, испускаемого шлемом, зависит от эстетики, желанной его создателем. Некоторые окружены венцом адского (хотя и иллюзорного) пламени, тогда как другие испускают...
Касаясь этой хрустальной сферы, вы можете сотворить с её помощью Scrying (DC спасброска 17). Кроме того, у вас есть истинное зрение с дистанцией 120 футов, центрированное на сенсоре заклинания.
На этой маленькой плотной пергаментной карте изображён точный портрет того, кто её несёт. Вы можете действием бросить карту на землю в точке в пределах 10 футов от себя. Над картой формируется ваша иллюзия, которая остаётся, пока не будет рассеяна....
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы впервые атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете перенести часть бонуса оружия или весь бонус на свой Класс Доспеха. Например, вы можете у...
Этот бритвенно-острый клинок, представляющий собой почти лишь кожаные ремни вокруг основания большого зуба, всё ещё несёт в себе силу дракона. Свойства этого оружия определяются видом дракона, которому когда-то принадлежал этот зуб. Мастер выбирает...
Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +1 к КД. Кроме того, каждое дружественное существо в пределах 10 футов от вас, которое может вас видеть, получает бонус +1 к броскам атаки и спасброскам. Если вы паладин с умением Aura of Courage, этот...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.