Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Когда вы выпиваете это зелье, ваше значение Силы меняется на 1 час. Тип великана определяет значение (см. таблицу ниже). Зелье не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила равна этому значению или больше него. В прозрачной жидкости этого зелья плавае...
Этот маленький шарик размером с яблоко сделан из сильно отражающего серебристого материала, и на нём выгравирована одна золотая руна. Обычно вместе находят 1d4 + 4 бомбы сияния. Вы можете действием бросить шарик на расстояние до 60 футов. Шарик взры...
Пока вы носите это кольцо, труднопроходимая местность не требует от вас дополнительного перемещения. Кроме того, магия не может уменьшить ни одну из ваших скоростей и не может наложить на вас состояние Paralyzed или Restrained.
Это одеяние украшено узорами, похожими на глаза. Пока вы носите одеяние, вы получаете следующие преимущества: Всестороннее зрение. Одеяние даёт вам преимущество на проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении. Особые чувства. У вас есть Dark...
Этот посох, любимый теми, кто связан с природой и смертью, можно использовать как магический боевой посох, дающий бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым им. Пока вы держите его, вы имеете преимущество на спасброски против заклинаний. У посоха...
Сердце отвергнутого возлюбленного чернеет и становится сильным. Точно так же эта маленькая кожаная сумочка темнеет с коричневого до чёрного, когда враждебное вам существо приближается к вам на расстояние 10 футов.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.