Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Эта сумка из кожи угря всегда наполнена крупной солью с невыразимо мерзким вкусом. Вы можете действием бросить горсть соли на поверхность незанятого пространства воды. Вода в 5-футовом кубе становится твёрдой на 1 минуту, напоминая зеленовато-синее...
Этот бронзовый наруч изготовлен в форме скорпиона: его ноги обвивают ваше запястье, а хвост поднят и готов ужалить. Пока вы носите этот наруч, вы невосприимчивы к состоянию poisoned. У наруча есть 4 заряда, и каждый день на рассвете он восстанавлива...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым этим оружием. Действием вы можете взмахнуть серпом, чтобы срезать немагическую растительность на расстоянии до 60 футов от вас. Каждый разрез является отдельным действием, при этом одно дейс...
Вы получаете бонус к броскам атаки и броскам урона, совершаемым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Серый кристалл парит в изгибе этого искривлённого посоха. Кристалл распадается на осколки, медленно вращаясь, а эти осколки дробятся на ещё более мелкие частицы, затем превращаясь в облака пыли. Несмотря на это, кристалл, кажется, никогда не уменьша...
Это оружие было создано в давно забытой священной войне. С него свисает тканое знамя с символом бога. Когда вы настраиваетесь на него, знамя меняется, принимая цвета и символ вашего божества. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённы...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.