Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Когда вы и другое согласное существо выпиваете каждый не менее половины этого зелья, ваши жизненные энергии связываются на 1 час. Когда вы или существо, выпившее зелье вместе с вами, получаете урон, пока ваши жизненные энергии связаны, общий урон де...
На клинке или боевой части этого магического оружия выгравированы длинные ветвящиеся каналы, и от него исходит медный запах. Когда вы наносите этим оружием урон существу, у которого есть кровь, оно теряет дополнительно 2d6 хитов от кровопотери.
Эту искусно вырезанную застёжку из слоновой кости можно обернуть вокруг заплетённых волос длиной 3 фута или больше либо вплести в них. Пока застёжка прикреплена к вашей косе, вы можете бонусным действием произнести её командное слово и превратить св...
Вы можете бонусным действием произнести командное слово этого оружия, заставляя клинок издавать громкое жужжание. Жужжащий звук слышен на расстоянии до 100 футов. Пока меч жужжит, он наносит дополнительно 2d6 урона громом любой цели, по которой попа...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы используете это оружие, чтобы атаковать или ломать цепи, кандалы или подобные металлические предметы, удерживающие существ, вы получаете преимущество на бро...
Пока вы носите этот грубый сине-серый кожаный плащ, у вас есть скорость плавания 40 футов. Когда по вам попадают атакой оружием ближнего боя, пока вы носите этот плащ, вы можете использовать реакцию, чтобы создать мощный электрический заряд. Атакующ...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.