Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
На клинке или боевой части этого магического оружия выгравированы длинные ветвящиеся каналы, и от него исходит медный запах. Когда вы наносите этим оружием урон существу, у которого есть кровь, оно теряет дополнительно 2d6 хитов от кровопотери.
Если этот небольшой медный котёл наполнить водой и половиной фунта мяса, овощей или другой пищи, а затем поставить над огнём, он приготовит простую, но сытную похлёбку, дающую одному существу достаточно питания, чтобы поддерживать его в течение одно...
Вы можете бонусным действием произнести командное слово этого оружия, заставляя клинок издавать громкое жужжание. Жужжащий звук слышен на расстоянии до 100 футов. Пока меч жужжит, он наносит дополнительно 2d6 урона громом любой цели, по которой попа...
Обереги и защитные знаки из когтей, перьев, чешуи или подобных предметов украшают этот доспех, на котором выгравированы изображения существ, давших эти украшения. Доспех обеспечивает защиту от определённого типа врагов, указанного его украшениями. П...
Вы получаете бонус +1 к Классу Доспеха и спасброскам, пока носите этот плащ.
Этот амулет сделан из черепов могильных крыс или из резных костей неблагородных мертвецов. Пока вы носите его, вы получаете сопротивление некротическому урону.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.