Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот комплект доспехов усилен адамантином, одним из самых твёрдых веществ в мире. Пока вы носите его, любое критическое попадание по вам становится обычным попаданием.
Этот магический боеприпас предназначен для убийства существ определённого типа, который Мастер выбирает или определяет случайным образом броском по таблице ниже. Если существо этого типа получает урон от боеприпаса, оно совершает спасбросок Телослож...
Вы получаете Resistance к одному типу урона, пока носите этот доспех. Мастер выбирает тип или определяет его случайным образом броском по следующей таблице. | 1d10 | Тип урона | |---|---| |1|Кислота| |2|Холод| |3|Огонь| |4|Силовое поле| |5|Молния| |...
Эти простые кожаные ремни почти невозможно разорвать, когда они используются как путы. Если вы тратите 1 минуту, связывая конечности Маленького или Среднего существа этими ремнями, существо становится restrained (Сл высвобождения 17), пока не выбере...
Эти парные кинжалы идентичны, за исключением камней, вставленных в их навершия. В одном навершии находится халцедон (непрозрачный белый), в другом — обсидиан (непрозрачный чёрный). Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона обоими магическими ору...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. В первый раз, когда вы атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете потратить одну или несколько Костей Хитов, вплоть до вашего максимального количества Костей...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.