Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот двулезвийный кинжал имеет рукоять из слоновой кости, а его золотое навершие выполнено в форме женской головы с рубиновыми глазами и клыкастой пастью, раскрытой в крике. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием. Когд...
*Figurine of wondrous power* — это статуэтка зверя, достаточно маленькая, чтобы поместиться в карман. Если вы используете действие, чтобы произнести командное слово и бросить фигурку в точку на земле в пределах 60 футов от вас, фигурка становится жи...
Пока вы держите это магическое оружие, вы можете совершить бонусное действие и произнести командное слово, чтобы пламя охватило наносящую урон часть оружия. Это пламя излучает яркий свет в радиусе 40 футов и тусклый свет ещё на 40 футов. Пока оружие...
Этот доспех сине-зелёный и полупрозрачный. Он весит всего 1 фунт, и если доспех обычно даёт помеху на проверки Ловкости (Скрытность) или имеет требование к Силе, у этой версии доспеха этого нет. Базовый Класс Доспеха доспеха применяется только проти...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и броскам урона этим магическим оружием. Когда вы попадаете этим оружием по великану, великан получает дополнительный урон 2d6 типа этого оружия и должен преуспеть в спасброске Силы DC 15, иначе получает состоян...
Этот чёрный шестилепестковый цветок аккуратно крепится к лацкану одежды или выглядывает из кармана. Пока вы носите его, вы совершаете с преимуществом спасброски против ослепления, оглушения или испуга. Пока вы носите цветок, вы можете действием прои...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.