Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот выделанный кожаный ошейник украшен вышивкой в форме различных животных. Пока зверь носит этот ошейник, его базовый КД становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Он не оказывает эффекта, если базовый КД зверя уже равен 13 или выше. Этот оше...
Касаясь этой хрустальной сферы, вы можете сотворить с её помощью Scrying (DC спасброска 17). Кроме того, вы можете сотворить Detect Thoughts (DC спасброска 17), выбирая целью существ, которых видите в пределах 30 футов от сенсора заклинания. Вам не...
В этой коробке находится набор карт. Полная колода содержит 34 карты: 32 с изображениями определённых существ и две с зеркальной поверхностью. В колоде, найденной как сокровище, обычно отсутствует 1d20 − 1 карт. Магия колоды работает только в том сл...
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы впервые атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете перенести часть бонуса оружия или весь бонус на свой Класс Доспеха. Например, вы можете у...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием. Когда вы попадаете этим оружием по дракону, дракон получает дополнительный урон 3d6 типа этого оружия. Для целей этого оружия «дракон» означает любое существо с типом дракон, вкл...
Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +1 к Классу Доспеха. Вы считаетесь обученным обращению с этим доспехом, даже если не обучены обращению с тяжёлыми доспехами.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.