Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
*Свиток заклинания* содержит слова одного заклинания, записанные мистическим шифром. Если заклинание есть в списке заклинаний вашего класса, вы можете действием прочитать свиток и наложить его заклинание без необходимости предоставлять какие-либо ко...
У этого посоха 20 зарядов, и его можно использовать как магический боевой посох, дающий бонус +2 к броскам атаки и броскам урона, совершённым им. Пока вы держите его, вы получаете бонус +2 к Классу Доспеха, спасброскам и броскам атаки заклинаниями....
Пока вы носите этот доспех, у вас есть бонус к Классу Доспеха. Бонус определяется его редкостью.
Эти тяжёлые железно-деревянные факелы обычно находят парами или наборами по четыре. Держа этот факел, вы можете действием произнести командное слово и заставить его создать магическое, не выделяющее жара пламя, испускающее яркий свет в радиусе 20 фу...
Это кольцо из почерневшей стали холодно на ощупь. Пока вы носите это кольцо, у вас есть тёмное зрение на расстоянии до 30 футов, и у вас есть преимущество на проверки Ловкости (Скрытность), когда вы находитесь в области тусклого света или темноты.
Это магическое оружие наносит дополнительный урон 2d6 любому существу, по которому попадает. Этот дополнительный урон того же типа, что и обычный урон оружия.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.