Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус к Классу Доспеха, пока носите этот доспех. Бонус определяется его редкостью.
Взятая у Fleshspurned (см. Tome of Beasts 2), зубастого призрака, эта костяная челюсть держит огромные зубы, источающие эктоплазму. У челюсти есть 3 заряда, и она ежедневно восстанавливает 1d3 израсходованных зарядов в сумерках. Держа челюсть, вы мо...
Эта золотая маска напоминает суровое лицо, хмуро взирающее на мир. Пока вы носите эту маску, вы получаете преимущество на спасброски против испуга. У маски есть 7 зарядов для следующих свойств, и она ежедневно восстанавливает 1d6 + 1 израсходованных...
Вырезанный из цельного куска твёрдого хрусталя, этот посох имеет множество отражающих граней, создающих странно гипнотический эффект. У посоха есть 10 зарядов. Держа его, вы можете действием потратить 1 или более его зарядов, чтобы сотворить из него...
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы впервые атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете перенести часть бонуса оружия или весь бонус на свой Класс Доспеха. Например, вы можете у...
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы впервые атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете перенести часть бонуса оружия или весь бонус на свой Класс Доспеха. Например, вы можете у...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.