Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот мешок напоминает Bag of Holding, но является питающим отверстием гигантского межпространственного существа. Выворачивание мешка наизнанку закрывает это отверстие. Межпространственное существо, связанное с мешком, чувствует всё, что помещают вну...
Этот килт сделан из меха медведя, лося или волка. Пока вы носите этот килт, ваша Unarmored Defense увеличивается на 1, и вы получаете дополнительные преимущества во время ярости в зависимости от типа килта, который носите. Медвежий мех (очень редкий...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. В первый раз, когда вы атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете потратить одну или несколько Костей Хитов, вплоть до вашего максимального количества Костей...
На клинке или боевой части этого магического оружия выгравированы длинные ветвящиеся каналы, и от него исходит медный запах. Когда вы наносите этим оружием урон существу, у которого есть кровь, оно теряет дополнительно 2d6 хитов от кровопотери.
Толстая резинистая подошва покрывает низ и боковые части этих крепких кожаных сапог. Они полезны для передвижения по захламлённым переулкам, скользким канализациям и случайным участкам льда или гравия. Пока вы носите эти сапоги, вы можете бонусным д...
Эта длинная тонкая реторта изготовлена из дымчато-жёлтого стекла и закрыта искусно вырезанной латунной пробкой. Вы можете действием вынуть пробку из реторты и наполнить её жидкостью. Как только вы это сделаете, она извергает разноцветные пузыри в ра...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.