Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Когда рукопашная атака должна попасть по вам, пока вы носите этот доспех, вы можете использовать реакцию, чтобы увеличить свой Класс Доспеха против этой атаки на величину до 10. Если вы это делаете, вы теряете хиты, равные 5-кратному бонусу, который...
Этот лёгкий плащ из фейского шёлка не пропускает воду. Пока вы носите этот плащ под дождём, вы можете действием поднять капюшон и стать невидимым на срок до 1 часа. Эффект заканчивается раньше, если вы атакуете или сотворяете заклинание, если вы исп...
Вы получаете бонус к Классу Доспеха, пока носите этот доспех. Бонус определяется его редкостью.
Вы можете заставить этот ковёр парить и летать, совершив магическое действие и использовав командное слово ковра. Он движется согласно вашим указаниям, если вы находитесь в пределах 30 футов от него. Существует четыре размера *Carpet of Flying*. GM...
Этот доспех выкован из перекрывающихся пластин синей стали или синих колец и имеет заиндевевший вид. Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +1 к КД и сопротивление урону холодом. Кроме того, когда существо попадает по вам атакой оружием ближ...
Этот кулон напоминает украшенные миниатюрные часы и имеет 3 заряда. Держа этот кулон, вы можете действием потратить 1 заряд, чтобы сотворить из него заклинание blur, haste или slow (DC спасброска 15). Длительность заклинания меняется на 3 раунда, и...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.