Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус к Классу Доспеха, пока носите этот доспех. Бонус определяется его редкостью.
В этих очках установлена линза из слегка рифлёного синего стекла, которое становится прозрачным под водой. Пока вы носите эти очки под водой, вы не получаете помеху на проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение, когда смотрите сквозь ил,...
Эта флейта украшена резьбой в виде черепов и может использоваться как заклинательная фокусировка. Если вы тратите 10 минут, играя на флейте над мёртвым существом, вы можете сотворить из флейты заклинание speak with dead. Флейту нельзя использовать т...
Этот куб имеет 3 дюйма в поперечнике и излучает ощутимую магическую энергию. Каждая из шести сторон куба настроена на отдельный план существования, один из которых — Материальный План. Остальные стороны связаны с планами, определяемыми GM. У куба ес...
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы впервые атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете перенести часть бонуса оружия или весь бонус на свой Класс Доспеха. Например, вы можете у...
Созданные, чтобы служить вместо мёртвых в загробной жизни, шабти часто используются живыми ради собственных целей. Эти статуэтки высотой 1 фут изготовлены из керамики, камня или терракоты и облачены в снаряжение, указывающее на их функцию. Если вы и...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.