Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Обереги и защитные амулеты из когтей, перьев, чешуи или подобных предметов украшают этот доспех, на котором выгравированы образы существ, давших эти украшения. Доспех защищает от определённого типа врагов, на который указывают его украшения. Пока вы...
У этого шлема 3 заряда. Пока вы носите его, вы можете потратить 1 заряд, чтобы наложить из него Teleport. Шлем восстанавливает 1d3 потраченных заряда ежедневно на рассвете.
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы попадаете им по исчадию или нежити, это существо получает дополнительный 2d10 урона излучением. Пока вы держите обнажённое оружие, оно создаёт 10-фу...
У этого железного жезла на одном конце есть кнопка. Вы можете совершить действие Utilize, чтобы нажать кнопку, из-за чего жезл магически фиксируется на месте. Пока вы или другое существо не совершите действие Utilize, чтобы снова нажать кнопку, жезл...
Эти маленькие мешочки и цилиндры наполнены магическими порошками и реагентами, и из закрытия каждого торчит маленький фитиль. Вы можете использовать действие, чтобы зажечь фейерверк, а затем бросить его на расстояние до 30 футов. Фейерверк активируе...
Вы получаете бонус к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.