Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус к Классу Доспеха, пока носите этот доспех. Бонус определяется его редкостью.
Стеклянная бутылка, содержащая эту густую красную жидкость, странно податлива и сжимается в вашей руке от малейшего давления, при этом всё ещё удерживая магическую жидкость. Когда вы выпиваете это зелье, ваше тело становится чрезвычайно гибким и при...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым этим магическим оружием. Любая атака этим топором, попавшая по строению или предмету, который никто не носит и не несёт, является критическим попаданием. Когда вы выбрасываете 20 на броске а...
Пока вы носите это кольцо, вы восстанавливаете 1d6 хитов каждые 10 минут, если у вас есть хотя бы 1 хит. Если вы теряете часть тела, кольцо заставляет утраченную часть отрасти и полностью восстановить функциональность через 1d6 + 1 дней, если всё эт...
Шишковатое навершие этого потускневшего серебряного жезла напоминает верхнюю половину безчелюстного, сифилитического черепа, и он действует как магическая булава, дающая бонус +2 к броскам атаки и урона, совершаемым им. У жезла есть свойства, связан...
Созданный из обработанного тела уничтоженного Apaxrusl (см. Tome of Beasts 2), этот кожаный доспех постоянно осыпает мелкий песок. От доспеха также исходят слабые отголоски проклятых душ. Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +1 к КД и може...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.