Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот золотой анкх длиной около 12 дюймов имеет 5 зарядов. Держа анкх за петлю, вы можете действием потратить 1 заряд, чтобы выпустить из его конца луч сияющего солнечного света линией шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо, попавшее в ли...
*Стрела убийства* — это магическое оружие, предназначенное для убийства определённого вида существ. Некоторые стрелы более узко направлены, чем другие; например, существуют как *стрелы убийства драконов*, так и *стрелы убийства синих драконов*. Если...
Пока вы носите этот пояс, ваша Сила изменяется на значение, предоставляемое поясом. Тип великана определяет это значение (см. таблицу ниже). Предмет не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила без пояса равна значению пояса или выше него. | Пояс | С...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. В первый раз, когда вы атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете потратить одну или несколько Костей Хитов, вплоть до вашего максимального количества Костей...
Когда рукопашная атака должна попасть по вам, пока вы носите этот доспех, вы можете использовать реакцию, чтобы увеличить свой Класс Доспеха против этой атаки на величину до 10. Если вы это делаете, вы теряете хиты, равные 5-кратному бонусу, который...
Этот тайный мастер-ключ является ценной добычей для многих бесстрашных воров. Существует несколько типов универсальных ключей, каждый из которых изготовлен из особого материала. Костяной (редкий). Пока этот ключ находится при вас, вы получаете преим...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.