Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Это масло с вяжущим запахом слегка жжёт при нанесении на плоть, но ощущение быстро проходит. Масло может покрыть существо размера Medium или меньше (для каждой категории размера выше Medium требуется один дополнительный флакон). Нанесение масла зани...
У этих свирелей есть 3 заряда, и каждый день на рассвете они восстанавливают 1d3 израсходованных зарядов. Вы можете совершить Magic action, чтобы сыграть на них и потратить 1 заряд, создавая жуткую, завораживающую мелодию. Каждое существо по вашему...
Когда вы выпиваете это зелье, ваше значение Силы меняется на 1 час. Тип великана определяет значение (см. таблицу ниже). Зелье не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила равна этому значению или больше него. В прозрачной жидкости этого зелья плавае...
Это магическое оружие наполняет выпущенные из него стрелы случайными энергиями. Когда вы попадаете атакой с использованием этого магического лука, цель получает дополнительно 1d6 урона. Бросьте 1d8. Выпавшее число определяет тип дополнительного урон...
На этом тяжёлом железном кольце золотом вытиснено изображение короны. У кольца есть 3 заряда, и каждый день на рассвете оно восстанавливает 1d3 израсходованных зарядов. Пока вы носите это кольцо, вы имеете преимущество на проверки Харизмы (Запугиван...
Это одеяние покрыто тканевыми нашивками разных форм и цветов. Пока вы носите одеяние, вы можете совершить Magic action, чтобы отделить одну из нашивок, заставляя её превратиться в предмет или существо, которое она изображает. Когда последняя нашивка...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.