Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус к Классу Доспеха, пока носите этот доспех. Бонус определяется его редкостью.
Пока вы носите этот плащ, проверки Мудрости (Восприятие), совершённые, чтобы заметить вас, имеют помеху, а вы получаете преимущество на проверки Ловкости (Скрытность).
Этот кусок мёртвого белого мозгового коралла, помещённый под воду, переливается множеством цветов. Держа этот коралл под водой, вы можете действием заставить луч цветного света вырваться из коралла к существу, которое видите в пределах 60 футов от с...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. Вы можете действием заставить острые зазубренные шипы вырасти из этого клинка. Шипы остаются на 1 минуту. Когда вы попадаете по существу, пока шипы активны, существо...
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы впервые атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете перенести часть бонуса оружия или весь бонус на свой Класс Доспеха. Например, вы можете у...
Пока вы носите этот доспех, вы получаете бонус +1 к Классу Доспеха и знаете Abyssal. Кроме того, когтистые латные рукавицы доспеха позволяют вашим безоружным ударам наносить 1d8 рубящего урона вместо обычного дробящего урона, и вы получаете бонус +1...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.