Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Этот магический доспех покрыт чарами, приглушающими его шум и облегчающими движение, даже приглушающими и тускнящими его цвета и блеск, когда вы пытаетесь скрыться. Пока вы носите этот доспех, вы не получаете помеху на проверки Ловкости (Скрытность)...
Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и броскам урона, совершаемым этим магическим оружием. **Похищение жизни.** У оружия есть 1d8 + 1 зарядов. Когда вы атакуете этим оружием существо, у которого меньше 100 хитов, и выбрасываете 20 на d20 для броска...
Эта рогатая маска выполнена в устрашающем подобии бледного они. У маски есть 6 зарядов для следующих свойств. Каждый день на рассвете маска восстанавливает 1d6 израсходованных зарядов. Заклинания. Пока вы носите маску, вы можете действием потратить...
Вы получаете бонус к броскам атаки и броскам урона, совершаемым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Вы восстанавливаете хиты, когда выпиваете это зелье. Количество хитов зависит от редкости зелья, как показано в таблице «Зелья лечения». Какой бы ни была его сила, красная жидкость зелья мерцает при взбалтывании. **Зелья лечения (таблица)** | Зелье...
Вы получаете бонус к броскам атаки и броскам урона, совершаемым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.