Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Эта книга содержит упражнения и техники для лучшего выполнения определённой физической задачи, а её слова наполнены магией. Если вы тратите 24 часа в течение 3 дней или меньше, изучая том и практикуя его инструкции, вы получаете владение навыком, ос...
Мифрил — лёгкий и гибкий металл. Доспех, изготовленный из этого материала, можно носить под обычной одеждой. Если доспех обычно накладывает помеху на проверки Ловкости (Скрытность) или имеет требование к Силе, мифриловая версия этого доспеха этого н...
Этот арбалет выглядит обветренным, а на его ложе выгравированы горные пейзажи. В этот магический арбалет встроены адамантиновый крюк-кошка и трос. Пока в арбалет не загружены боеприпасы, вы можете действием выстрелить крюком-кошкой в поверхность, со...
Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и броскам урона, совершаемым этим магическим оружием. **Похищение жизни.** У оружия есть 1d8 + 1 зарядов. Когда вы атакуете этим оружием существо, у которого меньше 100 хитов, и выбрасываете 20 на d20 для броска...
Вы можете нанести это густое серое масло на одно оружие, наносящее дробящий урон, или на до 5 дробящих боеприпасов. Нанесение масла занимает 1 минуту. В течение 1 часа любая атака покрытым предметом считается критическим попаданием при результате 19...
Металлическая головка этого боевого клевца покрыта крошечными мистическими рунами. Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым этим магическим оружием. Бонус увеличивается до +3, когда вы используете боевой клевец для атаки конструкта...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.