Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. Этот кинжал изготовлен из клинка на руке побеждённого акаасита (см. Tome of Beasts 2). Вы можете действием активировать малую долю предвидения внутри кинжала на 1 ми...
Сначала этот предмет выглядит как запечатанная железная бочка весом 500 фунтов. У бочки есть скрытая защёлка, которую можно найти при успешной проверке Интеллекта (Расследование) со Сл 20. Освобождение защёлки отпирает люк на одном конце бочки, позв...
Вы получаете бонус +2 к Классу Доспеха против бросков дальнобойных атак, пока держите этот щит. Этот бонус добавляется к обычному бонусу щита к КД. Каждый раз, когда нападающий совершает бросок дальнобойной атаки против цели в пределах 5 футов от ва...
Пока вы носите этот пояс, ваша Сила изменяется на значение, предоставляемое поясом. Тип великана определяет это значение (см. таблицу ниже). Предмет не оказывает на вас эффекта, если ваша Сила без пояса равна значению пояса или выше него. | Пояс | С...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. В первый раз, когда вы атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете потратить одну или несколько Костей Хитов, вплоть до вашего максимального количества Костей...
Когда рукопашная атака должна попасть по вам, пока вы носите этот доспех, вы можете использовать реакцию, чтобы увеличить свой Класс Доспеха против этой атаки на величину до 10. Если вы это делаете, вы теряете хиты, равные 5-кратному бонусу, который...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.