Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Пока вы держите это магическое оружие, вы можете совершить бонусное действие и произнести командное слово, чтобы пламя охватило наносящую урон часть оружия. Это пламя излучает яркий свет в радиусе 40 футов и тусклый свет ещё на 40 футов. Пока оружие...
Этот доспех сине-зелёный и полупрозрачный. Он весит всего 1 фунт, и если доспех обычно даёт помеху на проверки Ловкости (Скрытность) или имеет требование к Силе, у этой версии доспеха этого нет. Базовый Класс Доспеха доспеха применяется только проти...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и броскам урона этим магическим оружием. Когда вы попадаете этим оружием по великану, великан получает дополнительный урон 2d6 типа этого оружия и должен преуспеть в спасброске Силы DC 15, иначе получает состоян...
Этот щит напоминает голову рычащего гоблина. У него есть 3 заряда, и он ежедневно на рассвете восстанавливает 1d3 израсходованных зарядов. Пока вы держите этот щит, вы можете бонусным действием израсходовать 1 заряд и приказать гоблинской голове уку...
Легенды рассказывают о драконе, чья шкура была непроницаемой и настолько прочной, что убить его мог только удар в сердце. Безымянный герой наконец победил его и разорвал его сердце надвое. Имя дракона было утрачено, но его наследие осталось. Этот ме...
Этот искусно сделанный колпак выглядит как обычная одежда учёных. По краю внутренней подкладки зелёной нитью вышиты сигилы. Если вы накладываете на них comprehend languages, они читаются так: «Ведомые не сбиваются с пути». Пока вы носите эту шляпу,...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.