Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Каждое *Кольцо повелевания элементалями* связано с одним из четырёх Стихийных Планов. Мастер выбирает или случайным образом определяет связанный план. Например, *Кольцо повелевания элементалями* (воздух) связано со Стихийным планом Воздуха. Каждое *...
У этого кольца есть 3 заряда, и каждый день на рассвете оно восстанавливает 1d3 израсходованных зарядов. Пока вы носите кольцо, вы можете совершить Magic action, чтобы потратить от 1 до 3 зарядов и совершить дальнобойную атаку заклинанием против одн...
Изготовленный из корневого капа священного дерева, этот жезл имеет длину 2 фута и шипастый узловатый конец. Руны, инкрустированные золотом, украшают жезл по всей длине. Этот жезл действует как магическая булава. Кровавое помазание. Вы можете провест...
Когда вы атакуете предмет этим магическим оружием и попадаете, считайте кости урона оружия против цели как выпавшие с максимальным значением. Когда вы атакуете существо этим оружием и выбрасываете 20 на d20 для броска атаки, эта цель получает дополн...
Пока вы держите этот щит, вы получаете бонус +1 к КД. Этот бонус добавляется к обычному бонусу щита к КД. Когда по вам должна попасть дальнобойная атака, вы можете реакцией заставить внешнюю поверхность щита испустить вспышку магической энергии, отп...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершаемым этим магическим оружием. Клинок меча покрыт бесконечным запасом слизи фиолетового цвета. Несмотря на склонность меча капать, слизь не стекает на навершие, независимо от угла, под которым его...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.