Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Эта раскрашенная деревянная маска изображает рычащее исчадское лицо. Пока вы носите маску, вы можете бонусным действием питаться страхом испуганного существа в пределах 30 футов от вас. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости DC 13, иначе получи...
Вы можете бонусным действием произнести командное слово этого магического меча, заставляя пламя вырваться из клинка. Это пламя излучает яркий свет в радиусе 40 футов и тусклый свет ещё на 40 футов. Пока меч охвачен пламенем, он наносит дополнительны...
Если вы действием взмахиваете этим опахалом, вы в течение 10 минут совершаете с преимуществом проверки Харизмы (Запугивание) и Харизмы (Убеждение). Вы не можете снова использовать опахало таким образом до следующего рассвета.
Большая часть этой зачарованной шёлковой нити длиной в мили, созданной фазовыми пауками, находится на Эфирном плане. Только несколько дюймов на каждом конце постоянно существуют на Материальном плане, и их можно использовать как обычную нить. Сущест...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и броскам урона этим магическим оружием. Когда вы попадаете этим оружием по великану, великан получает дополнительный урон 2d6 типа этого оружия и должен преуспеть в спасброске Силы DC 15, иначе получает состоян...
Обычно это зловонное жирное жёлтое вещество находят в маленькой стеклянной баночке, содержащей 1d3 дозы; его изготавливают карги по древнему тайному рецепту. Вы можете действием втереть одну дозу воска в обычную метлу или деревянную палку и преврати...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.