Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием. В первый раз, когда вы атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете потратить одну или несколько Костей Хитов, вплоть до вашего максимального количества Костей...
На клинке или навершии этого магического оружия выгравированы длинные ветвящиеся каналы, и от него исходит медный запах. Когда вы наносите этим оружием урон существу, у которого есть кровь, оно дополнительно теряет 2d6 хитов из-за кровопотери.
Считается, что эта фрагментарная чёрная книга происходит из царств Гипербореи. Она содержит загадочные указания для ужасающих некромантских ритуалов и сводящих с ума межпространственных путешествий. В книге содержатся следующие заклинания: semblance...
На этих кожаных наручах начертаны эльфийские руны. Пока вы носите эти наручи, вы получаете бонус +1 к КД, если не используете щит. Кроме того, пока вы находитесь в лесу, немагическая труднопроходимая местность не требует от вас дополнительного перем...
Пока вы мягко раскачиваете это кадило, вы можете совершить магическое действие, чтобы призвать Air Elemental. Элементаль появляется в незанятом пространстве как можно ближе к кадилу, понимает ваши языки, подчиняется вашим командам и совершает свой х...
Эти золотые карманные часы имеют 3 заряда и ежедневно в полночь восстанавливают 1d3 израсходованных зарядов. Держа их, вы можете действием завести их и потратить 1 заряд, чтобы сотворить из них заклинание haste. Если кулон уничтожен (КД 14, 15 хитов...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.