Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Это вязкое молочно-белое вещество может создавать постоянную клеевую связь между любыми двумя предметами. Его нужно хранить в банке или флаконе, покрытом изнутри Oil of Slipperiness. Когда его находят, сосуд содержит 1d6 + 1 унций. Одна унция клея м...
У этого посоха есть 10 зарядов. Держа посох, вы можете использовать любое из его свойств: Наложение заклинания. Вы можете потратить 1 заряд посоха, чтобы наложить из него Charm Person, Command или Comprehend Languages, используя вашу Сл спасброска о...
У этого посоха 6 зарядов, и его можно использовать как магический боевой посох, дающий бонус +2 к броскам атаки и броскам урона, совершённым им. Пока вы держите его, у вас есть бонус +2 к броскам атаки заклинаниями. ***Заклинания.*** Держа посох, вы...
Когда вы атакуете предмет этим магическим мечом и попадаете, максимизируйте кости урона вашего оружия против цели. Когда вы атакуете существо этим оружием и выбрасываете 20 на броске атаки, эта цель получает дополнительный рубящий урон 4d6. Затем бр...
Этот обычный на вид кожаный кошель хранит неприятный сюрприз для карманников. Если существо, отличное от вас, засовывает руку в кошель, из отверстия сумки появляются маленькие острые зубы. Сумка совершает бросок рукопашной атаки против этого существ...
Это магическое оружие наносит дополнительный урон 2d6 любому существу, по которому попадает. Этот дополнительный урон того же типа, что и обычный урон оружия.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.