Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
В центре этого круглого щита находится бронзовый умбон. Когда вы настраиваетесь на щит, умбон меняет форму, становясь символом вашей божественной связи: священным символом для жреца или паладина либо гравировкой омелы или другого священного растения...
Сделанное из переплетённых свинца и серебра, это кольцо подходит только для самого маленького пальца руки. Как луна является тусклым отражением славы солнца, так и сила в этом кольце — лишь подражание целительным энергиям, способным даровать истинну...
Вы получаете бонус +3 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Когда вы впервые атакуете этим оружием в каждый свой ход, вы можете перенести часть бонуса оружия или весь бонус на свой Класс Доспеха. Например, вы можете у...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона этим магическим оружием. Когда вы попадаете этим оружием по дракону, дракон получает дополнительный урон 3d6 типа этого оружия. Для целей этого оружия «дракон» означает любое существо с типом дракон, вкл...
Этот жезл изготовлен из рога лося или северного оленя. Действием вы можете дать бонус +1 к спасброскам против заклинаний и магических эффектов цели, которой касается жезл, включая себя. Бонус длится 1 раунд. Если вы держите жезл, выполняя соматическ...
Этот предмет выглядит как перо. Существуют разные виды перьевых жетонов, каждый из которых обладает разным одноразовым эффектом. Мастер выбирает вид жетона или определяет его случайно, бросая по таблице «Перьевые жетоны». Тип жетона определяет его р...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.