Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Обереги и защитные амулеты, сделанные из когтей, перьев, чешуи или подобных предметов, украшают этот доспех, на котором выгравированы образы существ, давших эти украшения. Доспех обеспечивает защиту от определённого типа врагов, на который указывают...
В течение 1 часа после того, как вы выпиваете это зелье, вы можете перемещаться по ледяным поверхностям без необходимости совершать проверку характеристики, а труднопроходимая местность, состоящая из льда или снега, не требует от вас дополнительного...
Этот декоративный наруч имеет резервуар, вшитый в подкладку. Действием вы можете наполнить резервуар одним зельем или флаконом жидкости, например зельем лечения или антитоксином. Пока вы настроены на этот наруч, вы можете бонусным действием произнес...
Вы можете накладывать из кольца *Dancing Lights* или *Light*. У кольца есть 6 зарядов, и каждый день на рассвете оно восстанавливает 1d6 израсходованных зарядов. Вы можете тратить его заряды, чтобы использовать свойства ниже. ***Faerie Fire.*** Вы м...
Этот короткий металлический жезл выгравирован мистическими рунами и изображениями раскрытых ладоней. У жезла есть 3 заряда, и каждый день на рассвете он восстанавливает все израсходованные заряды. Держа жезл, вы можете действием потратить 1 его заря...
Вы получаете бонус к Классу Доспеха, пока носите этот доспех. Бонус определяется его редкостью.
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.