Rarity filters
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Rewards and items
Pick random finds, search items by rarity and category, open item cards and save rewards that have already entered the campaign.
Match items to the current tier of play without scrolling through unrelated rewards.
Fill chests, shops and quest rewards with useful random loot.
Add homebrew artifacts, descriptions and restrictions next to the base catalog.
Вы получаете бонус к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Бонус определяется редкостью оружия.
Содержимое этой бутылки чернильно-чёрное и, кажется, поглощает свет. Тёмная жидкость может покрыть одно существо Маленького или Среднего размера. Нанесение жидкости занимает 1 минуту. На 1 час покрытое существо имеет преимущество на проверки Ловкост...
Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и броскам урона, совершённым этим магическим оружием. Бонус увеличивается до +3, когда вы используете оружие для атаки конструкта. Когда вы выбрасываете 20 на броске атаки, совершённом этим оружием, цель получае...
Это зеркало диаметром 8 дюймов вставлено в изящную серебряную раму. Держа это зеркало в пределах 30 футов от другого зеркала, вы можете потратить 10 минут, чтобы магически соединить зеркало подслушивания с тем другим зеркалом. Зеркало подслушивания...
Вы можете бонусным действием произнести командное слово этого магического оружия, заставляя его клинок сочиться едкой зелёной кислотой. Пока оружие сочится кислотой, оно наносит дополнительно 2d6 урона кислотой любой цели, по которой попадает. Оружи...
Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и броскам урона, совершаемым этим магическим оружием. **Похищение жизни.** У оружия есть 1d8 + 1 зарядов. Когда вы атакуете этим оружием существо, у которого меньше 100 хитов, и выбрасываете 20 на d20 для броска...
Create NPCs, characters, taverns, shops, random events, curses, equipment and rewards without rebuilding the same tables every week.
Generate names, roles, archetypes, personality hooks and usable character foundations for scenes and side plots.
Find monsters by name, type, size or challenge rating and open detailed cards quickly.
Level, school, class, concentration and ritual filters narrow the spell list during prep or play.
Generate merchants, guards, mages, witnesses, villains and other characters the party needs right now.
Add combat actors, roll initiative and switch turns without maintaining a separate table.
Yes. Signed-in users can save items and generator results to their library.
Yes. Loot and item cards pair well with shop generation and reward prep.